3D场景美术师

岗位职责:

熟悉3D和Unity软件,对建模、贴图、渲染和灯光有相关研究和经验
根据项目需求,负责制作游戏项目中场景区域设计、建筑与关卡的组合、摆放等;
配合程序、策划、美术,进行游戏设计方案、资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题;
根据原画需求,负责制作游戏项目中场景物件。


任职要求:

美术或相关专业毕业,热爱游戏行业,渴望做出成功的游戏作品
能够熟练使用相关软件,3dmax、zbrushphotoshop、Unity等,对主流3d引擎有所了解
具有产品意识,在制作过程中能与相关部门良好沟和配合
积极主动,认真负责,抗压能力强
有积极的进取心、清晰的职业规划和阶段提升的目标。